采购单位: (略)
采购代理机构: (略) (略)
项目名称: (略) VR开发实训室建设设备采购项目
编制时间: * 日
* 、项目概况及预算情况
(略) VR开发实训室建设设备采购项目。预算金额 * 万元。
* 、采购标的具体情况
1.采购内容、数量及单项预算安排
详见采购清单
2.需实现的功能或者目标(包含多个采购标的的,应当分别明确,下同):实训平台需要支持虚拟现实建模、动作捕捉、 (略) 景交互开发、虚拟现实项目在线快速制作、 (略) 景 * 键输出等虚拟现实主流技术。
3.需满足的国家相关标准、行业标准、地方标准或者其他标准、规范:执行国家和本地区有关标准和规范要求。
4.需满足的质量、安全、技术规格、物理特性等要求:质量、安全标准合格,技术规格详见清单。
5.需满足的采购政策要求(预留份额、评审加分、价格扣除、优先采购、强制采购等):财库[ * 号《政府采购促进中小 (略) 办法》、财库【 * 】 * 号《关于政府采购支持监狱企业发展有关问题的通知》、财库【 * 号《关于促进残疾人就业政府采购政策的通知》、鲁财库〔 * 〕 * 号《 (略) 省节能环保产品政府采购评审办法》,《中华人民共和国政府采购法》、《中华人民共和国政府采购法实施条例》等相关法规。
6.项目交付或者实施的时间和地点:供货期按照采购人要求;供货地点由采购人具体指定。
7.需满足的服务标准、期限、效率等要求:在缺陷责任期及保修期内承担相应的维修责任, (略) 合同条款。
8.项目售后服务及验收标准:凡在保质期内发生损坏(自然灾害、人为破坏引起的损坏除外),供 (略) 责任,负责免费维修或更换,不向采购人收取任何费用。 (略) 国家和本地区有关标准和规范要求。
9.其他技术、服务等要求:无。
* 、论证意见
无
* 、公示时间
本项目采购需求公示期限为3天:自 * 日起,至 * 日止。
* 、意见反馈方式
本项目采购需求方案公 (略) 会公众及潜在供应商的监督。
请遵循客观、公正的原则,对本项目需求方案提出意见或者建议,并请于 * 日前将书面意见反馈至采购人或者采购代理机构,采购人或者采购代理机构应当于公示期满5个工 (略) 理。
采购人或者采购代理机构未在 (略) (略) 理意见不满意的,异议供应商可就有关问题通过采购文件向采购人或者采购代理机构提出质疑;质疑未在规定时间内得到答复或者对答复不满意的,异议供应商可以向采购 (略) 门提出投诉。
* 、项目联系方式
1.采购单位: (略)
联系人:郭老师电话(传真): ***
地址: (略) 市滨海经济技术开发区科教创新园区
2.采购代理机构: (略) (略)
联系人:陈靖电话(传真): ***
地址: (略) 区健康东街与 (略) 路东南角祥业国际 * 楼
序号
设备名称
数量
单位
功能要求
1
(略)
*
套
1、CPU≥I5- * ;
2、内存≥8G;
3、显卡≥GTX * (6G);
4、硬盘≥1TB * rpm SATA;
5、显示器≥ * 寸;
6、前置接口:USB 2.0≥2、USB 3.0≥1、麦克风端口≥1,耳机端口≥1;
7、后置接口:USB 2.0≥2、USB 3.0≥4、DisplayPort 端口≥2、RJ * 端口≥1、PS2端口≥2,串行端口≥1、音频端口≥1;
8、原厂原装出货,不接受渠道拆改机;
9、原厂质保 * 年。
2
(略)
*
套
1、CPU≥I7- * ;
2、内存≥ * G;
3、显卡≥GTX * (8G);
4、硬盘≥1TB * rpm SATA;
5、显示器≥ * 寸;
6、前置接口:USB 2.0≥2、USB 3.0≥1、麦克风端口≥1,耳机端口≥1;
7、后置接口:USB 2.0≥2、USB 3.0≥4、DisplayPort 端口≥2、RJ * 端口≥1、PS2端口≥2,串行端口≥1、音频端口≥1;
8、原厂原装出货,不接受渠道拆改机;
9、原厂质保 * 年。
3
(略)
1
套
1、CPU≥i7- * H;
2、内存≥8G;
3、显卡≥GTX * MQ;
4、硬盘≥ * G SSD;
5、显示器≤ * .6英寸;
4
交换机
1
台
1、交换容量:≥ * G;
2、转发速率:≥ * Mpps;
3、端口:不少于 * 个 * / *** 千兆口,4个千兆SFP光口;
4、至少支持4K个 * .1Q VLAN(同时可用 * 个)。
5
VR编辑器软件
1
套
1、提供中文操作界面,操作快捷简单;
2、提供全景发布器, (略) 景画面, * 键生成4K全景图片;
3、支持导入常用的 * 维数据格式文件,如fbx、obj、3ds、dae;
4、提供交互效果编辑器,可添加按键、距离、材质等多种触发条件, (略) 景模型的显示隐藏、材质变化、动画播放等交互事件;
5、支持导入主流工业设计软件如Catia、NX(UG)、Creo(ProE)、SolidWorks、Inventor和SolidEdge的软件数据;
6、提供节点编辑器, (略) 景中的 (略) 部件的细节操作;
7、提供 * 维模型内容库,支持免费使用,自定义添加模型;
8、 (略) (略) 自有格式的压缩保存的方式,方便快速打开和重复使用;
9、提供HTC Vive头盔的同步渲染 (略) 场景漫游、交互、位置跟随和视角监控;
* 、提供灯光编辑器,可定点添加球型、锥形等灯光,对灯光强弱、照射范围、 (略) 编辑;
* 、提供动画编辑器,对导入的节点动画、骨骼动画和 (略) 预览;
* 、提供物理效应模拟器, (略) 景模型添加静态、动态物效,模拟碰撞、场景重力等效果;
* 、提供视频录制器,对 (略) 视频录制、可变速回放和4K的avi、flv格式视频输出;
* 、支持导入主流工业设计中间格式文件,如step、iges、parasolid、acis和3dxml;
* 、支持无脚本语言编写的交互设计流程,无需编程即可制作;
* 、支持外设交互:3D立体眼镜、交互手柄、光学追踪系统;
* 、支持通过交互编辑器自定义装配逻辑, (略) 装配仿真操作;
* 、提供多人协同平台, (略) 络的多个客户端的接 (略) 景,多人同时操作、场景节点多种协同。
* 、提供材质编辑器,对颜色、纹理等编辑,内置常用材质库, (略) 自定义操作;
* 、支持 * 键发布多种 (略) 文件,分别支持电脑、3D显示器和HTC VIVE * 种显示设备,支持设备自适应, (略) 无缝对接。
* 、国内自主研发的可多人协同的虚拟现实平台。
* 、提供全息投影接口, (略) 景中单个或多个节点 * 键投影,并能实时投影出大小、材质等变化,和编辑端操作保持实时同步。
* 、 (略) 景中模型以不同渲染方式呈现,支持面层级的编辑;
* 、支 (略) 多维度的移动、旋转、缩放、复制、重命名和删除等操作;
* 、支持max动画随模型 * 键导入,自动识别动画类型,实现动画预览等编辑。
* 、图形化界面、拖拽式操作,替代复杂的脚本编写,支持单任务和循环任务,支持多种交互事件的定义;
* 、 (略) 景漫游、部件操作、部件动画、音视频播放;
6
双人桌椅
6
套
1、双人桌:1.4米长*1.2米宽,带活动柜和活动主机托;
2、带两把靠背椅;
3、 (略) 的弱电及强电布线等。
7
超高速超高帧率光学动作捕捉摄像机
*
台
1、产品类型:红外光学动捕相机;
2、相机最高分辨率: * ,最高分辨率( * )下的数据输出最高帧率 * 帧;
3、延时:4.8 ms;
4、捕捉精度:亚毫米级,<1mm;
5、快门类型:全局快门;
6、 (略) 理模式:marker点 * 维坐标模式/原图灰度模式;
7、单台相机最远捕捉距离8米,最佳捕捉距离:5-8m;
8、有效捕捉视角: * °× * °;
9、相机尺寸(mm): * × * × * .5;
* 、相机重量:≤0. * KG;
* 、机身材质:铝合金;
* 、相机在 * 摄氏度环境温度下可连续正常工作8小时以上;相机在- * 摄氏度环境温度下可连续正常工作8小时以上;相机在温度 * 摄氏度和湿度 * %RH的环境下可连续正常工作 * 小时以上;
* 、镜头类型:3.5mm F#2.4;
* 、焦距和光圈:定焦, (略) 调节;
* 、捕捉红外波长: * nm;
* 、每个相机搭载不少于 * 个超大功率 * nm红外LED,LED灯亮度可以随 (略) 调整;
* 、捕捉方式:被动式;
* 、滤光片: * nm 窄带通;
* 、接口与传输方式:POE-GbE/USB-WIFI(WIFI模式 (略) 卡);
* 、相机供电方式:兼容 DC * V供电和POE供电;
* 、状态显示:数字 LED显示摄像机编号;
* 、兼容性:保证兼容性、使用稳定,须能够提供与相机同 * 品牌的用于实现设备控制、数据解算等功能的配套软件;
* 、专业服务:保证渠道合法性, (略) 地设计规划服务,要求能提 (略) 地并给出相机配置优化的技术手段, (略) 地参数,通过 (略) 地的相机配置代价值, (略) 地的相机类型、相机数量和相机安装位置。具体要求包括:
a) * 场地对应 * 个配置方案,能 (略) (略) 相机配置;
b) (略) 相机选型与配置计算,系统搭建成本客户可预期;
c)相机安装方式对客户透明;
d)在满足客户需求的基础上,能够合理降低系统搭建成本,提升系统搭建性价比;
e)须提供资质、专利或其他有效的能力相关证明材料。
* 、产品质量认证:质量安全可靠,通过CE、FCC、VCCI和ROHS认证,提供证书复印件。
8
* 口POE专用交换机
1
台
1、背板带宽≥ * Gbps/2. * Tbps;
2、包转发率≥ * Mpps;
3、端口结构:非模块化;
4、电源电压:AC *** V, * / * Hz;
5、端口描述:≥ * 个 * / *** Base-T PoE+ (略) 端口;≥4个 * Base- (略) 端口;
6、控制端口≥1个Console口;
7、功率≥ * W, * 口满端口供电,单口最 (略) 供电;
9
5G高频路由器
1
个
1、传输频段≥2.4GHz 频段;5GHz频段;
2、传输速率≥ * M;
3、Wan口数量(无线路由)≥1个千兆WAN口;
4、Lan口数量(无线路由)≥4个千兆LAN口。
*
数据同传专用线
*
根
1、品名: (略) 线;
2、规格≥ * 米;
3、传输速率≥ * Gbps;
4、传输频宽≥ * Mhz。
*
固定套件
*
套
1、产品材质:镁铝合金;
2、承重≥ * KG;
3、高度≥ * mm;
4、底座直径≥φ * mm;
5、底座螺丝≥UNC3/8”;
6、自重≥0. * KG;
7、相机螺丝≥1/4”;
8、旋转角度≥ * °;
9、刻度盘≥ * - * °刻度盘。
*
跟踪标记点
*
个
用于被捕捉,标记信息。
*
(略) 标定杆
1
套
专用校准工具
1、材质:铝合金;
2、形状:T型结构;
3、水准气泡数量≥2个;
4、反光球数量≥5个;
5、尺寸:横杆长度≥ * mm,竖杆长度≥ * mm。
*
背包电脑
2
套
1、CPU≥酷睿i7- * T(4核2.9GHz);
2、显卡:≥英伟达GTX * W/8GB GDDR5, * Bit;
3、内存≥ * GB DDR4;
4、硬盘≥ * GB SSD;
5、系统:正版 * 位Windows * 操作系统;
6、电池≥2小时连续续航,支持电池热插拔更换;
7、接口≥2×HDMI 2.0,≥2×DP 1.3 output (侧部),≥1×HDMI2.0 (顶部);
8、无线传输:支持 WiFi * . * ac无线,蓝牙4.2;
9、网卡≥双 * / *** Mbps (略) 卡;
* 、电池≥2× * Wh电池(支持热插拔);
* 、电源适配器≥ * .5V/ * W AC-DC;
* 、续航:运行VR状态约2.5小时;
* 、充电时间:约2.5 小时。
*
交互套件
2
套
包含:背部交互套件、头部交互套件、TOUCH交互套件;
( * )头部定位配件:
1、能用于安装在头显设备Oculus Rift上,配合 (略) 头部定位;
2、生产方式:定制化生产;
3、制作工艺:3D打印;
4、产品组成数量:5个金属杆及5个滑块;
5、匹配头显型号:Oculus Rift;
( * )手部TOUCH交互定位配件:
1、功能:用 (略) 交互设备Oculus rift Touch上,配合 (略) 手部定位;
2、生产方式:定制化生产;
3、制作工艺:3D打印;
4、可布置光球数量:5根金属杆;
5、匹配头显型号:Oculus rift Touch;
6、反光球:用于被捕捉;
( * )背部交互套件:
能用 (略) 设备上,主要由1个定位基座,4根金属杆、2个魔术贴及4个光球组成。
*
VR眼镜
2
套
1、分辨率≥ * ;
2、单眼≥ * ;
3、刷新率≥ * Hz;
4、水平视角≥ * °;
5、显示屏:OLED;
6、镜片:菲涅尔;
7、头部跟踪:6DOT;
8、内置耳机、麦克风、摄像头;
9、外设加速度计、陀螺仪、磁强计、 * 度位置跟踪;
* 、接口:HDMI、USB3.0、USB2.0;
* 、显示延迟≤ * ms。
*
虚拟现实数据运算服务器
1
套
1、CPU类型≥ (略) 理器Intel Core i7- * 3.6 8M 4C TWR CPU;
2、内存类型≥DDR4- * nECC;
3、内存大小≥ * GB DDR4- * nECC RAM;
4、显卡≥NVIDA Quado p * 2GB ist GFX;
5、硬盘≥1TB * RPM SATA 1st HDD * GB SATA lst SSD;
6、最大内存容量: * GB DDR3- * ECC (4x8GB) RAM * GB DDR3- * ECC (4x8GB) RAM;
7、操作系统:正版 * 位Windows * 操作系统 专业版;
8、 (略) 卡:M6Q * AVIntel Ethernet I * -T1 PCIe NIC; (略) 卡。
*
内容服务器
1
套
1、CPU≥I7- * 主频3.2GHZ;
2、CPU缓存≥ * M;
3、内存≥ * G DDR4 * MHZ;
4、显卡≥NVDIA GTX * 8GB;
5、硬盘≥ * G SSD+1TB;
6、操作系统:正版 * 位Windows * 操作系统;
7、端口和插槽:1.音频组合插孔| 2.2个第 * 代A类超高速USB 3.1端口| 3.2个A类USB 2.0端口| 4.Display Port输出端口| 5. * (略) 端口| 6.4个第 * 代A类超高速USB 3.1端口| 7.2个A类USB 2.0端口| 8.7.1声道和麦克风端口| 9.HDMI端口| * .3个额外的Display Port输出端口; * 个PCIE* * 插槽1个PCIE*4插槽2个PCIE*1插槽。
*
* 维动作捕捉跟踪定位软件
1
套
1、产品功能:接收刚体上反光标记点的 * 维坐标数据,计算反光标记点的3D坐标,确定出刚体的位置及朝向,实现运动物体的定位与跟踪;
2、显示界面模块化,显示区域与用户操作区域相互独立;
3、显示方式多样化,支持多显示模式、多视角窗口,多视图显示方式;
4、显示方式人性,操作窗口大小可灵活调节;
5、支持中英文双语切换;
6、支持多相机同时标定,缩短标定时间;
7、 (略) 点可变, (略) 点设置灵活性;
8、LED补光亮度调节,设置LED补光的驱动功率,调节PWM占空比;
9、成像质量检查,支持在多种模式下查看成像质量,并能够根据摄像头拍摄物体成像圆度完成检测;
* 、标定数据可保存与加载,便于重复调用;
* 、跟踪目标数量无上限,常规配置下最大支持不少于 * 个刚体,不少于 * 个标记点的识别与跟踪;
* 、刚体绑定灵活,组成刚体的光球数量可调,可选择使用模板或不使用模板创建刚体;
* 、 (略) 理多样,刚体数据可保存,可另存,可加载、可替换;
* 、刚体调整方式便捷,可通过直接输入数值或拖动 (略) 刚体调整;
* 、支持显示刚体的位置和角度、标记点的相对位置和颜色、半径, (略) 点的位置和旋转角度、控制盒的颜色、标记点的颜色和半径;
* 、辅助跟踪显示健全,可显示2D坐标的合适尺寸,可显示2D坐标重建后的3D点,可显示图像缩放比例;
* 、识别跟踪过程支持单个或多个相机的重启与升级,用户无需重启跟踪软件; * 、高精度的空间定位(误差亚毫米级);
* 、低延时的实时交互( (略) 理时间毫秒级);
* 、支持 (略) 理,支持动捕数据保存与加载;
* 、 (略) 理,稳定 (略) ;
* 、数据可输出至 Unity 3D、Unreal Engine 4、ROS等应用软件; * 、数据流通道形式包括:VRPN、3rdTech、Kinect等;
* 、支持多人实时交互 ,支持1:1实时交;
* 、支 (略) 实时交互;
* 、兼容性要求:为保证兼容性、使用稳定,要求本产品与光学动作捕捉相机同 * 品牌;
* 、提供VR应用基础框架开发平台,平台具有如下基础功能:封装有VR应用开发的基础功能,VR应用开发者可直接调用,缩短开发时间;提供第 * 人称代理模型替换的扩展接口,便于第 * 人代理模型扩展;提供可交互物体的扩展接口,便于可交互物体的扩展;支持异地 (略) 参与;
*
桁架等施工
1
套
1、8*6钢管,黑色哑光漆,不反光;根据房间平面图确定长度及吊装方式;
2、现场遮光窗帘的安装;
3、动捕区域灰色地毯铺设。
*
火灾逃生实训课程
1
套
1、遥控器:按下遥控器后,同时厨房门口开始冒出烟来,课程正式开始;
2、厨房门:提示门板,提示用手试探门的温度。将手放到门上,门板文字提示温度是否正常;
3、水龙头:用手接近水龙头开关后交互,水龙头打开后喷水; (略) 持续喷水,火源遇水发生爆炸,火焰重新烧的更大;
4、配电箱:第 * 次灭火流程结束之后,带电火灾应及时断电,配电箱变为可交互;
5、灭火器:干粉灭火器的使用,多人交互每个灭火器包含3个核心单 (略) 分:保险销、压把、罐体;
6、要使用灭火器正常灭火, (略) 2个前置步骤:1上下颠倒摇动数次灭火器后,保险销可以拔出,同时高亮状态从整个灭火器转移到保险销;2用另 * 只手接近灭火器保险销并交互,保险销将自动拔出,保险销拔出后高亮状态转到压把,灭火器喷出大量干粉颗粒;
7、使用灭火器灭火失败:掌握灭火器的使用方法,火焰迅速扩散,并到达猛烈状态,火势过大,灭火失败后,如何尽快逃生;
8、逃生技巧:浓烟弥漫,请缓慢关门,减少空气流动,接近地面位置依然有残存空气,请采取低姿态逃生;
9、紧急救援 * :拨打报警电话:要求选择正确的火警电话,选择 * 以后,提示拨打成功,并播放 * 段报警示范录音;
* 、紧急救援 * : (略) 湿毛巾捂口鼻的操作。 (略) 有体验者完成湿毛巾捂口鼻操作后,对着出口门的把手逃生成功;
* 、兼容性要求:为保证兼容性、使用稳定,要求本课程与光学动作捕捉 (略) 家产品;
* 、技术服务: (略) 技术人员对用户 (略) 培训,时长不低于4课时,同步提供相关技术文档;
*
双人桌椅
1
套
1、双人桌:1.4米长*0.6米宽,带活动柜和活动主机托;
2.带两把靠背椅
*
触控 * 体机
2
套
* 英寸教学 * 体机(带移动支架); * 点触控;win7 i3/4G/ * GSSD。
*
开发配件
1
套
PC开发套装,kinect2.0体感器+适配器。