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* 、采购人名称:
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(略)
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* 、项目名称:
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虚拟现实(VR)设计制作实训平台
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* 、项目编号:
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RGCGJH- *** 3
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* 、预算金额:(元)
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*** . *
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* 、采购方式:
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竞争性谈判
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* 、供应商资格条件:
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1.具备《政府采购法》有关规定的条件; 2.具有独立法人资格,有效的营业执照及税务登记证(或新版“ * 证合 * ”营业执照); 3.投标人经营范围内或销售本项目的资质和良好的售后服务能力;4. (略) 商的需 (略) 商的授权书。
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* 、采购需求:
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1.总体要求: (1)实训平台需支持虚拟现实建模、虚拟现实模型动画制作、沉浸式动作交互捕捉、 (略) 景交互开发、虚拟现实项目在线快速制作、 (略) 景 * 键输出等虚拟现实主流技术; (2)实训平台需要兼容目前市面主流的VR眼镜,并提供云端颗粒素材,素材需为真实的项目应用素材,总数不少于2万个,且支持素材的 * 键调用; (3)实训平台需包含交互式HMD套件、 * 体式VR眼镜、智能交互系统、VR编辑器、VR颗粒云资源库、VR制作引擎、V (略) 、VR模型素材库、VR实训 (略) 分,并实现相关功能。 2.交互式HMD套件(含智能交模块): (1)★分辨率不低于 * 像素,屏幕刷新率≥ * HZ,延迟< * mS; (2)内置陀螺仪、加速度计和定位传感器,追踪精度≤0.1度; (3)视场角 * °FOV,不少于 * 个定位感应器,可实现 * o移动追踪,支持双目运动跟踪系统; (4)支持基于光学定位的交互系统,提供两个不少于 * 个传感器操作手柄,支持6Dof以上的动作检测; (5)操作手柄内容不小于 * mAh可充电锂电池; (6)支持瞳距调节、镜头距离可调节,内置3.5mm立体声耳机接口; (7)支持标准HDMI接口及,USB2.0以上接口; (8)自带铝合金阻尼缓冲式云台支架,1.2M~2.5M高低可调; 3. * 体式VR眼镜套件 (1)★ * 位 * nm FinFE (略) 理器,CPU频率不低于2.2GHz; (2)显示屏分辨率不低于 * 像素,5.5英寸屏幕像素密度不低于 * ppi,屏幕刷新率不小于 * HZ; (3)不低于LPDDR4 3G大容量内存,EMMC5.1 * G闪存,支持 * G MicroSD卡扩展; (4)内置锂电池,电池容量不小于 * mAh; (5)支持高精度 * 轴传感器, * Hz高精采样率,配置距离传感器、陀螺仪、加速计、磁力计等; (6)视场角不小于 * 度,自带焦距调整轮,可以手动调节焦距,无需摘除眼镜盒子; (7)配备可调节的 * 幅式头带,配戴时可根据头围 (略) 与两侧的头带长度; (8)★支持“虚拟现实(VR)制作与应用”赛项相关VR应用播放,内置如“古文物鉴赏”、“捕鱼达人秀”等多个采用于独立密码保护的竞赛试题应用; 4.VR编辑器(含颗粒云资料库) (1)提供中文界面,操作简单,易于上手,提供可视化操作界面, (略) 得,不需要另外使用插件; (2)提供不少于 * 个VR课件, (略) 教学演示,也支持在此课件基础上继续编辑,形成新的课件; (3)★支持时间轴、逻辑轴两种编辑方式编辑事件,直接将对象拖拽至事件轨道上,通过时间轴或者逻辑轴按时间顺序或者逻辑方式(条件+行为) 来完成对象的事件编辑; (4)★支持事件触发器功能,可为事件的发生提供包括准心悬停/选定、外设触发、 (略) 景、范围选定、计时触发、数值比较在内的至少6种触发条件, (略) 进行演示; (5)★支持为对 (略) 为,可供 (略) 为类型不低于 * 种,可支 (略) (略) 运行; (6)提供基础视角查看和移动功能,设计者制作时可使用正常 、鸟瞰等多种方式查看,通过键盘鼠标可以转动、移动、缩放视角,从不同角度观察作品呈现的状态; (7)支持将编辑的课件结果保存在云端,方便用户调用; (8)支持HTC Vive、Oculus、3Glasses等3种以上VR类型设备,支持随时编辑随时可带上 (略) 体验, (略) 得,需提供至少 * 种 (略) 现场演示; (9)★提供对应实训教材,教材至少包含软件的使用手册及不少于6个案例,每个案例不少于2个课时; ( * )颗粒云资源库基于世代3D渲染技术、高端贴图烘焙技术、Unity引擎动画等技术; ( * )★ (略) 景编辑器完全兼容,可随时 * 键调用,无需通过其他资源库或SDK调用,提高使用便捷性, (略) 进行演示; ( * )提供不少于 * 种类型的素材资源,必须包含动物、植物、食物、人物、交通工具、器械、教具、日常用品、电子设备、运动、地形地貌、文物雕像、音频等 * 种类型,资源总量不少于 * 0个; 5.VR制作引擎 (1)提供虚拟现实应用模块功能,支持任务模块按 (略) 制作,涵盖简介、结构认知、基本操作、案例教学等; (2)支持多种应用观看模式, (略) (略) 景模式的切换,在焦点模式中,用户可以自由旋转镜头,在场景模式中用户 (略) (略) 漫游; (3)支持虚拟现实模型材质的操作, (略) 真实材质和彩色材质的切换; (4)★支 (略) 模型的导入,支持成品资源的导出功能,提供文本、加密狗、试用期、在线、 (略) 等多种资源加密方式; (5)提供无需编程的交互制作方式,通过E (略) 逻辑编辑,支持虚拟现实应用资源的快速开发; (6)提供观察工具箱功能,支持多种设备观察工具,主要有结构树、透明、隐藏、显示、剖面、还原等; (7)★提供案例化教学功能,通过“教练考” * 位 * 体的实训教学方式让学生进 * 步掌握虚拟现实应用制作。 6.V (略) (1)★独立显卡:不低于NVIDIA GTX * ; (2)★处理器:不低于Intel Xeon W * ; (3)内存:不低于8GB DDR4 * MHz; (4)硬盘:不低于1T , * 转/分钟; (5)屏幕:尺寸≥ * .5英寸, * :9,宽屏,LED背光; (6)分辨率≥ * ,点距≤0. * mm,亮度≥ * cd/m2; (7)前置接口:2个USB 3.0端口、2个USB-C 3.0端口、1个耳机端口; (8)后置接口:6个USB 3.0端口、1个RJ * 端口、2个PS2端口, (略) 端口; 7.VR模型素材库 (1)基于次世代3D渲染技术、高端贴图烘焙技术、Unity引擎动画等技术; (2)提供多种文件规格,与主流虚拟现实引擎完全兼容,无需通过其他资源库或SDK调用,提高使用便捷性; (3) (略) 景、人物、动物、植物、物品、器械、工具、材料、动画特效等数万个虚拟现实常用模型。 8.VR实训教学平台 (1)遵循开放、兼容、共享的原则,按标准化体系设计平台,制定标准化的接口规范,满足课程教学需要; (2)提供的不同角色功能服务,可以为教师、学生及管理员提供更契合实际教学支持和帮助; (3)★提供海量的虚拟现实课件资源及配套的教学资源,教师能高效管理这些海量资源,通过阶段、分类等多维度智能查找机制,以最短时间找到教师想要使用的虚拟现实资源,实现课堂教 (略) ; (4)★提供丰富的VR相关专业教学课程,可以根据不同的课程内容编排好课程目标、课程资源、教学的课堂习题等; (5)支持根据 (略) 课程资源的分发,比如课程内容,课程简介,课程大纲等; (6)支持教学进度查询,方便教师能够更直观的了解到自己目前的课程教学的进度; (7)★支持安全加密模块,提 (略) 登录与鉴权,实现单点登录; (8)★提供设计方法论、VR相关培训资源不少于 * 个,总时长不少于 * 小时;
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* 、文件接收时间和地点:
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* 日上午9: * 前 (略) * 楼会议室
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* 、评审时间和方法:
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1、符合要求的前提下,潜在供货商在响应文件截止时间之前送到。需要 * 家以上合格供货商经过两轮报价以综合报价最低者成交。
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十、保证金事宜:
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* 元
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十 * 、采购人联系方式:
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十 * 、其他事项:
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